【PUBG】「初期設定では4倍と8倍スコープの感度が4ズレている?」マウスとゲームの動きを正確に一致させる感度設定を紹介!

はじめに

基本的なゲームはFOV(視野角)に関係なく、マウス感度が一定であれば、マウス移動距離あたりのキャラクターの視野移動も一定です。

しかしPUBGの感度は少し違います。
通常の状態(FOV:80)とスコープモード(FOV:70)ではキャラクターの視野移動が異なります。

そして2倍、4倍、8倍、15倍とFOVが狭まるほど感度は高くなっていきます。

 

どのくらい違うのか

通常の感度を50とした場合の感度です。

一般状態での感度 50
運転時の感度 50
ターゲティングの感度 48.97025993540054
スコープの感度 48.97025993540054
2Xスコープの感度 47.134707311404696
4Xスコープの感度: 46.228261608535604
8Xスコープの感度 46.07339915205028
15Xスコープの感度 46.030734172838685

ターゲッティングとスコープは-1

2倍スコープは-3

4倍、8倍、15倍スコープは-4

が一番近い感度になります。

 

PUBGの正確な感度を調べるサイト

https://www.hitcle.com/aim

 

韓国語のサイトですが、使い方は簡単です。

まず感度を入力する欄に通常時の自分の感度を入力します。

 

次に決定ボタンを押すと各段階の感度が表示されます。

それに一番近い感度を入力することで、ズレが少ない感度に設定出来ます。

 

オーバーウォッチやCS:GOと同じ感度を設定

https://www.hitcle.com/aim

 

先程と同じサイトの右側のタブを使用します。

 

上からオーバーウォッチの感度、CS:GOの感度、FOVです。

例えばCS:GOの感度が1.1で、CS:GOのFOVが90だとすると次のように入力します。

この場合は通常時の感度を33にするのが一番近い感度になります。

 

まとめ

慣れてしまって無意識に体が修正をかけているプレイヤーも多いとは思いますが、たかが最大4の差と考えていると痛い目を合うかもしれません。

特に失うものもありませんし、もしよければ試してみてはいかがでしょうか?

 

7 COMMENTS

匿名

たまに当たったやろ!!!!って感じで外すやつあったけどこれが原因だったのかもね・・・みんなもチェックアンドナイス情報!!!

匿名

これでcsgoと感度合わせてみても全然振り向き違ってた
皆さんもお気をつけて

匿名

FOVが違うからではないですか?CSGOなら90(16:9)、PUBGは1人称80~103(調整可)、通常の状態80、スコープモード70です。FOVが違うゲームを振り向き(180°)で揃えた場合、FOVが高い方の感度が速く感じられます。FOVは一周の円の大きさと考えるとわかりやすいと思います。一番いいのはFOVと振り向きを揃えることだと思いますが、FOVが揃えれない場合はViewspeedで揃えるといいと思います。(振り向きはずれますが)

匿名

感度同じで等倍と4倍とじゃ4倍の方がだいぶ振り向きに必要なマウス移動多いけど高倍率の方が感度が高いってどういうこと?

匿名

すいません自分はこのサイトが振り向きを合わせてくれるサイトだと勘違いしていました
実際はViewspeedを合わせてくれるので振り向きで合わせるより感覚は合うはずですよね

匿名

これでやって、撃ち負けだしてうんちエイムになったので元に戻した。そしたら当たりだしたわ。

匿名

これやって、撃ち勝ちだして神スナエイムになったので感謝した。そしたらドン勝しだしたわ。

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