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【PUBG】新武器『ソードオフショットガン』のダメージと連射速度をゲーム内アイテムを工夫して使い、計算してまとめました!

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はじめに

ソードオフショットガン.12ゲージを使用する砂漠マップ「Miramar」限定の通常ドロップで出現するハンドガンです

装弾数は2、チョークなどのカスタマイズは一切出来ません

 

ダメージについて

他の武器と違いダメージ量のゲージで計算が出来ないので車両にダメージを与えて割り出しました

 

まずは何発射撃されているか

メイン武器のショットガン3種は9発射撃されますが、ソードオフショットガンは何度撃っても8発の弾痕しか残りませんでした

つまり、1ショットで8の弾が発射されます

 

次にバイクを何発で破壊出来るか

合計7発でした

 

バイクのHPは1000、そして、車両が火を吹くのはHPが10%以下で6発次点で火が出ていたので

 

1000/7/8=X

17.85≦X

 

6*8*X=900>1000

X=19,20

 

次にピックアップトラックを何発で破壊出来るか

合計16発でした

ピックアップトラックのHPは2500なので

 

16*8*X≧2500

X=20

 

ソードオフショットガンは威力20の弾丸を8発射撃します

 

※スマートフォンでは表の部分を横にスクロールが可能です

ハンドガン

ヘッドショットボーナスダメージ:200%
胴:100%
腕、脚:100%

 胴体 手足
LV1 Lv2 Lv3 LV1 Lv2 Lv3
320 224 192 144 160 112 96 72 160

 

連射速度について

これも他の武器と違いゲージの表記が少しおかしいのですがゲージだけで見ると

 

紫=S686

緑=ソードオフショットガン

 

S686のゲージの3/4がソードオフショットガン

 

S686が0.200秒なので

0.200*133%=約0.266秒

ソードオフショットガンは1発射撃するのに約0.266秒かかります

 

まとめ

S686と比べダメージが低く、散弾数も1少なくチョークが装備できないのでS686の劣化版といったところかもしれません

しかし、ハンドガン枠に入るお手軽さなので気絶を倒し切る用にでも持っておくと良いかもしれませんね

 

※ゲーム内のゲージ表記がズレている可能性があるので、参考程度でお願い致します

 

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