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【PUBG】グリップの説明と効果が異なる? バーティカルとアングルドの性能比較

更新日:

1海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

 

2海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

アングルド>バーティカル

 

3海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

>>2
UMPだとバーティカルのほうが強い気がする

 

4海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

>>2
私はARにもSMGにもアングルドをつけてる

 

5海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

M416とUMPで検証してみたんだけどSCARと違う結果が出た

 

6海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

>>5
説明文から見てこういう結果になるのおかしくない?
間違えてたんじゃない?

 

7海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

>>6
いや実際に試してこうなったし、バグなのかな?

 

8海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

横ブレはどうしてもリコイル難しいけど
縦ブレはマウス下ろすだけだからバーティカルのほうが好きかな

 

9海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

M16にグリップつかないしどうでもいい

 

実際に管理人も検証してみました。

まずそれぞれのグリップの説明画像

 

検証方法

最初にUMPです。

装着なし、アングルド、バーティカルの順番です

バーティカルが1番縦反動が抑えられてそれほど横も変わらないので、

UMPの場合はバーティカルが1番かと思われます。

 

次にM416です。

これも装着なし、アングルド、バーティカルの順番です

M416はアングルドの場合急な横ズレがなく、

バーティカルは縦を抑えれる感じです。

これは好みによる気がします。

 

最後にSCAR-Lです。

これも装着なし、アングルド、バーティカルの順番です。

撮影が近くなってしまい申し訳ないのですが、

明らかにバーティカルの反動は制御出来るブレ方ではありません。

SCAR-Lはアングルドのほうが安定すると思います。

 

まとめ

数百回検証したわけではないので毎回こうなるとは限りませんが、

UMP=バーティカル

M416=それぞれの好み

SCAR=アングルド

 

SCARは横ブレが激しい印象があったので、

アングルドで少しでも抑えてあげたほうが良い気がします。

 

説明文の水平方向、垂直方向と言うのは

Y軸に対しての水平、垂直ということなのかもしれません。

 

参考程度にいかがでしょうか?

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