【PUBG】「1回もドン勝取れなかったチームがトーナメント優勝ってマジ??」18ラウンドのゲームでドン勝を取れなかったチームが優勝?!

1海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

18ラウンドのうち1回もドン勝を獲得しなかったチームがトーナメントで優勝しました!

SEASON 2 GRAND FINALS

 

2海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

サバイバルゲームなんだからドン勝のポイントもう少し高くしない?

 

3海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

>>2
そうすると運要素が高すぎない

 

4海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

>>2
キルポイントもっと上げるべきなのかな?

 

5海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

チームM19はドン勝取らなかったとしてもいつもトップ5に入ってたよ

 

6海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

>>5
これ
チームFaZeとKnightsはトップ12に入れない悪いゲームもあったけどM19は違った

 

7海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

現在のGLL得点システムはこれ
1- 300 2- 240 3- 200 4- 170 5- 150
6- 130 7- 110 8- 90 9- 70 10- 60
11- 50 12- 40 13- 30 14- 20 15- 10 16- 0

 

8海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

>>7
2位までのスケーリングはいいと思うけど
1位は更に追加得点あってもいいと思う

 

9海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

これを理由にチームを叩くのはおかしいだろ
システムを叩け

 

10海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

この得点システム良いと思う

 

11海外のPUBGプレイヤーさん : ID:

ゲームに勝ってないのに優勝するのおかしくない?

 

引用元:A team that never won a single chicken dinner out of 18 rounds won the Tournament! INSANE!

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12 COMMENTS

匿名

アベレージが他のチームよりたかいんだからおかしくもなんともないだろ

匿名

キルもドン勝も取れないチームが世界にあるらしい

匿名

撃ち合いの実力だけじゃなく立ち回りの実力も問われての結果だから良いと思うんだが

匿名

まぁ1位の得点もうちょい上げてもいいんじゃね?とは思うな
でも毎回上位に入れるってのはやっぱ実力ある証拠やから不服では無いわ

匿名

運じゃない的な事言う奴多いけど結局ドン勝自体は運要素高いって事よな。
ただ、PUBGでドン勝=勝利じゃなく立ち回りとAIM重視のスポーツ系シューティングみたいなポイント制で扱うならPUBGでやる意味が…。正直このゲームをe-sportsとして扱うのは無理があるなぁ

匿名

PUBGをe-sportsにするなら、麻雀みたいに何戦かやった結果で勝敗を決めるべきだろうね

匿名

何戦かやった結果で勝敗を決めているんだよなぁ

匿名

何時も2位のF1ドライバーが年間チャンポンのようなものと考えるとわかりやすい。

NM

最初からこのシステムだってわかってるわけで、目指すべきは一回のドン勝より安定的な上位なのは明白だったと思うしこれはこれでいいと思う。
ただエンターテインメントとするにはこのシステムだと人気は出ないだろうなぁ

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