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【PUBG】ワイPUBG民、ウキウキでアプデを繰り返すフォートナイト運営が羨ましくてしょうがない

投稿日:

1風吹けば名無し2018/08/28(火)04:57:00.42 ID: dBJH6OM20.net

開発運営交換してクレメンス

 

5風吹けば名無し2018/08/28(火)04:58:09.41 ID: 6jzyIqhO0.net

会社の規模が違いすぎる

 

4風吹けば名無し2018/08/28(火)04:58:02.19 ID: fSr+PejL0.net

フォトナのあのコントラスト高いほんま配色苦手やわ

 

6風吹けば名無し2018/08/28(火)04:58:39.04 ID: dBJH6OM20.net

フォートナイトやってないのにフォートナイトのニュースを追っかけて歯ぎしりする毎日や

 

8風吹けば名無し2018/08/28(火)04:59:45.10 ID: DJEPrAo30.net

初期の開発のやる気はどこいったんや

 

9風吹けば名無し2018/08/28(火)05:00:32.88 ID: +PDiwK4h0.net

建築無きゃやるのに
建築あるせいで勝てへんわ

 

11風吹けば名無し2018/08/28(火)05:03:16.70 ID: Ab4rzc0I0.net

上手い奴の建築の手際が異次元過ぎるわ

 

13風吹けば名無し2018/08/28(火)05:04:06.83 ID: dBJH6OM20.net

配信者が崖の下に落ちたプレイヤーを助けようとして間違えてとどめ刺して殺しちゃったのを受けて崖の下に墓作るとかPUBG運営には絶対にできんフットワークの軽さやん・・・

 

14風吹けば名無し2018/08/28(火)05:05:43.50 ID: Jq+pqdGA0.net

建築楽しめてるしカートゥーンなデザインも好み
つまり完璧や

 

16風吹けば名無し2018/08/28(火)05:06:49.88 ID: 38M5ey72a.net

フォーとナイトは敵見つけたら壁と階段作って相手も作ったらも一回作ってって作業が面倒くて続かなかったわ

 

17風吹けば名無し2018/08/28(火)05:08:23.81 ID: CbJHLHaxa.net

なおエピック神運営言ってたユーザー達は今は糞運営と言ってる模様

 

18風吹けば名無し2018/08/28(火)05:10:03.41 ID: RFeacZ7aa.net

フォトリアルじゃないからあれこれ弄りやすくて時間もかからないしアプデしやすいらしいで

 

19風吹けば名無し2018/08/28(火)05:12:01.96 ID: ADPhRM8C0.net

スイッチでやってるから強い奴少なくて楽しいで

 

21風吹けば名無し2018/08/28(火)05:16:59.52 ID: SsvdrzQ6M.net

まあフォトナ唯一の弱点は武器バランスが結構ゴミすぎるとこだけだな
武器の種類は多いのに全員使う武器は同じ

 

12風吹けば名無し2018/08/28(火)05:03:43.38 ID: 6PvOdRZ00.net

ゲーム的にはPUBGの方が好きなんやけど運営が圧倒的な差あるわ

 

引用元:ワイPUBG民、ウキウキでアプデを繰り返すフォートナイト運営が羨ましくてしょうがない


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